Die Bedeutung der Adelsgeschlechter nimmt immer mehr ab. So auch die des Pipcounts bzw. der Fähigkeit diesen im Spiel zügig und genau zu ermitteln. Verwöhnt von der Pipcount Anzeige beim Online Spiel oder dem Trainining mit Backgammon Software, verzichten viele Spieler live auf diese Information oder begnügen sich mit einer groben Einschätzung (vgl. „Ein fauler [...]
Archiv für die Kategorie ‘Backgammon’
Count Pip
Veröffentlicht in Backgammon, Fortgeschritten, Intermediate am August 31, 2009 | Kommentar schreiben »
Twoply, Threeply, Implied
Veröffentlicht in Backgammon, Fortgeschritten, GnuBG, Getagged Backgammon, Implied Odds am August 4, 2009 | 2 Kommentare »
Man kann es nicht anders sagen: Computer spielen heutzutage ganz passabel Backgammon – um nicht zu sagen „perfekt“. Perfekt spielen sie aber nur gegen einen perfekten Gegner. Der armselige Mensch hat die Schwäche Fehler zu machen. Der armselige Mensch hat aber auch die Stärke die Schwächen des noch armseligeren Menschen für sich nutzen zu können. [...]
Nilpferd Nils
Veröffentlicht in Anfänger, Backgammon, Fortgeschritten, Intermediate, Lernen am April 1, 2009 | Kommentar schreiben »
„Das Nilpferd Nils lebt mit seinen Eltern an einem Wasserloch. Neben dem Wasserloch steht ein großer gerader Baum.
Nils liebt kleine glitschige Schnecken mit ihren bunten Häuschen. Darum siebt er den ganzen Tag den gelben Sand rund um das Wasserloch.
Manchmal klettert er auf den Baum und hält mit seinem in der Sonne [...]
Referenz Effizienz
Veröffentlicht in Backgammon, Fortgeschritten, Intermediate, Lernen, Getagged Backgammon, Equity, Position, Referenz am März 1, 2009 | Kommentar schreiben »
Im Backgammon gibt es ca. 2^64 mögliche Positionen*. Wenn wir aus einem 80g Din-A4 Blatt 10 Karteikarten erstellen, benötigen wir für einen Ausdruck grob 1,5*10^14 Tonnen Papier. Selbst wenn unser Drucker 100 Seiten pro Sekunde ausspuckt, würde der Auftrag knapp 60 Milliarden Jahre dauern. Das dürfte den Ehrgeiz eines durchschnittlichen Backgammon Spielers überfordern.
Welche Positionen sollte [...]
Spieglein, Spieglein an der Wand …
Veröffentlicht in Backgammon, GnuBG, Software, Getagged Backgammon, GnuBG, rollout, Snowie am Februar 19, 2009 | 12 Kommentare »
Schneewittchen aka Snowie kommt langsam in die Jahre. Die Entwicklung ist auf Eis gelegt. (Ob es ein giftiger Appel war?) Na jedenfalls haben einige der Zwerge dadurch Aufwind bekommen: Frank Berger stellte im Herbst das neue neuronale Netz TachiAI III vor. Nun dringt Gnubg mit neuer Funktionalität in einen Bereich vor, der bisher ausschließlich Snowie [...]