Der Hype um die Backgammon Software eXtreme Gammon scheint nicht abreißen zu wollen und das zu Recht: Einfache Bedienung verbunden mit großem Funktionsumfang, hohe Spielstärke bei noch höherer Geschwindigkeit, Analyse und Rollouts im Hintergrund uvm. machen eXtreme Gammon zur ersten Wahl unter den Backgammon Bots. Seit Version 1.10 verfügt XG auch über ein der Snowie [...]
Archiv für die Kategorie ‘Software’
eXtreme Gammon Matchanalyse
Veröffentlicht in Fortgeschritten, Intermediate, Software, eXtreme Gammon, Getagged Backgammon, Matchanalyse, Screencast, eXtreme Gammon, XG am Dezember 5, 2009 | 2 Kommentare »
Spieglein, Spieglein an der Wand …
Veröffentlicht in Backgammon, GnuBG, Software, Getagged Backgammon, GnuBG, rollout, Snowie am Februar 19, 2009 | 12 Kommentare »
Schneewittchen aka Snowie kommt langsam in die Jahre. Die Entwicklung ist auf Eis gelegt. (Ob es ein giftiger Appel war?) Na jedenfalls haben einige der Zwerge dadurch Aufwind bekommen: Frank Berger stellte im Herbst das neue neuronale Netz TachiAI III vor. Nun dringt Gnubg mit neuer Funktionalität in einen Bereich vor, der bisher ausschließlich Snowie [...]
Geheimes Geheimnis
Veröffentlicht in Allgemein, GnuBG, Software, Getagged Backgammon, GnuBG, rollout am Januar 15, 2009 | Kommentar schreiben »
Vorne GUI hinten hui: Bei Gnubg lohnt sich ab und zu ein Blick unter die Motorhaube, denn nicht alle implementierten Funktionen lassen sich über die Grafische Oberfläche erreichen. Ein nettes Feature, das man nur über die Kommandozeile anschalten kann, ist z.B. das Rollout Log. Wenn man bei der Matchanalyse feststellt, dass man irgendwo noch Schwierigkeiten [...]
Matchanalyse Reanalysiert
Veröffentlicht in Backgammon, Fortgeschritten, GnuBG, Intermediate, Lernen, Software, Getagged Backgammon, Matchanalyse am Dezember 1, 2008 | Kommentar schreiben »
Legen Sie sich schon mal den Besteckkasten zurecht: Jetzt wird seziert! In „Debugging Backgammon“ haben wir gesehen, wie man eine Position zerpflückt. Nun ist es Zeit ein ganzes Match in seine Bestandteile zu zerlegen. Der übliche Verlauf einer Matchanalyse ist: Match Datei importieren, vom Programm analysieren lassen, Fehlerrate anschauen, schlimmsten Blunder anschauen, mit der flachen [...]
Backgammon in Raten
Veröffentlicht in Anfänger, Backgammon, Fortgeschritten, GnuBG, Intermediate, Software am November 3, 2008 | 4 Kommentare »
Während im Schach die ELO Zahl das Maß aller Dinge ist, geht es im Backgammon darum dauerhaft eine möglichst niedrige Snowie Fehlerrate zu spielen. Ein Anfänger blundert sich in der Regel zu einem Wert zwischen 15 und 20. Ein Amateur wird im Schnitt einstellig spielen. Für Monte Carlo sollte die Snowie Rate unter 5 liegen. [...]