Die Zeit vergeht: Noch vor wenigen Jahren musste man sich, um Backgammon Matches mitschreiben zu können, mühsam eine entsprechende Notation aneignen. Mitgeschriebene Matches mussten ebenfalls unter einigem Aufwand in den Computer eingegeben werden. Seit eXtreme Gammon ist alles anders. In XGs speziellem Eingabemodus für Live Matches, kann man Würfe und Züge so schnell eingeben, dass [...]
Archiv für die Kategorie ‘Software’
Matchmitschrift mit eXtreme Gammon
Veröffentlicht in eXtreme Gammon, Fortgeschritten, Intermediate, Software, Getaggt Backgammon, eXtreme Gammon, Live, Mitschreiben, Mitschrift am Februar 20, 2011 | 1 Kommentar »
eXtreme Gammon Matchanalyse
Veröffentlicht in eXtreme Gammon, Fortgeschritten, Intermediate, Software, Getaggt Backgammon, eXtreme Gammon, Matchanalyse, Screencast, XG am Dezember 5, 2009 | 2 Kommentare »
Der Hype um die Backgammon Software eXtreme Gammon scheint nicht abreißen zu wollen und das zu Recht: Einfache Bedienung verbunden mit großem Funktionsumfang, hohe Spielstärke bei noch höherer Geschwindigkeit, Analyse und Rollouts im Hintergrund uvm. machen eXtreme Gammon zur ersten Wahl unter den Backgammon Bots. Seit Version 1.10 verfügt XG auch über ein der Snowie [...]
Spieglein, Spieglein an der Wand …
Veröffentlicht in Backgammon, GnuBG, Software, Getaggt Backgammon, GnuBG, rollout, Snowie am Februar 19, 2009 | 12 Kommentare »
Schneewittchen aka Snowie kommt langsam in die Jahre. Die Entwicklung ist auf Eis gelegt. (Ob es ein giftiger Appel war?) Na jedenfalls haben einige der Zwerge dadurch Aufwind bekommen: Frank Berger stellte im Herbst das neue neuronale Netz TachiAI III vor. Nun dringt Gnubg mit neuer Funktionalität in einen Bereich vor, der bisher ausschließlich Snowie [...]
Geheimes Geheimnis
Veröffentlicht in Allgemein, GnuBG, Software, Getaggt Backgammon, GnuBG, rollout am Januar 15, 2009 | Kommentar schreiben »
Vorne GUI hinten hui: Bei Gnubg lohnt sich ab und zu ein Blick unter die Motorhaube, denn nicht alle implementierten Funktionen lassen sich über die Grafische Oberfläche erreichen. Ein nettes Feature, das man nur über die Kommandozeile anschalten kann, ist z.B. das Rollout Log. Wenn man bei der Matchanalyse feststellt, dass man irgendwo noch Schwierigkeiten [...]
Matchanalyse Reanalysiert
Veröffentlicht in Backgammon, Fortgeschritten, GnuBG, Intermediate, Lernen, Software, Getaggt Backgammon, Matchanalyse am Dezember 1, 2008 | Kommentar schreiben »
Legen Sie sich schon mal den Besteckkasten zurecht: Jetzt wird seziert! In „Debugging Backgammon“ haben wir gesehen, wie man eine Position zerpflückt. Nun ist es Zeit ein ganzes Match in seine Bestandteile zu zerlegen. Der übliche Verlauf einer Matchanalyse ist: Match Datei importieren, vom Programm analysieren lassen, Fehlerrate anschauen, schlimmsten Blunder anschauen, mit der flachen [...]